《上古战神记》是一款以中国上古神话为题材的网页版S+RPG游戏,游戏中多种创新的PK和养成系统,游戏在设计之初就非常注重将微操作概念引入网页游戏,国家建设、野外城墙、战报发布、上古神兽等等,无不为之疯狂。
《山海经》是中华民族最古老的奇书之一,在书中详细描述了我们未知的中华民族上古的神话传说、地理特产及风土人情,其对于地理、风俗及动植物的描述,语言生涩难懂,也让很多对这段历史感兴趣的人望而却步。围绕着《山海经》所提供的丰富的上古信息,英拓网络旗下的动感光波游戏制作组推出的《上古战神记》网页游戏,力求尽可能的将《山海经》的知识,通过游戏的简易通俗的方式展现给各位玩家。
一方面是民居中的奴隶产量,资源田每小时都要消耗奴隶,升级民居规模成为了最重要的升级项目。不管是都城还是分城,都尽可能把民居规模升级到当前最高级。
另一方面,城池快乐度对资源的影响也尤其重要。当前城池快乐度低于50时,不但资源产量减半,奴隶产量也减半。当前城池快乐度为0时,资源、奴隶都将停止增长。城池快乐度每小时自动掉1点,一天24小时掉12点,也就是说每天每个城池要增加12点快乐度。1个葡萄可以增加0.1快乐度,增加12点需要120个葡萄。
葡萄的来源主要是2个,1个是占领特产,但需要的科技比较深,玩家前期都无法占领。另1个获得葡萄的途径就是商城购买。作为1个非RMB玩家,可以去荣誉换购处用荣誉值购买。但荣誉商城每天出售的葡萄的数量有限,所以要在第一时间购买(荣誉换购每天00:00刷新)。
城池发展快、资源富足并不能称为1个高手,相反,可能成为高手眼中的羊,军事实力才是王道。非RMB玩家在战斗力上跟RMB玩家会存多多少少的一些差距,但精炼的战场操作、战术运用经常把比自己战斗力高的对手打得焦头烂额。
战场操作方面要防止鞭尸。在《上古战神记》的战场中,敌我双方的部队是同时出手,虽然看动画是有先后出手的,但实际上是同时出手。若敌人1个部队只有5万血量,当前回合你对它的攻击伤害达到5万后,就可以了,过多的攻击集中在1个部队上,就会出现鞭尸,鞭尸的部队就浪费了这个回合的攻击机会。
战术运用方面,要时刻谨记你不是1个人在战斗。正在发生的战斗,只要战斗还未结束,就可以源源不断的派遣军团加入作战,如果你已经无法派遣其它军团援助自己,可以向盟友、朋友求助,让他们派遣军团协同作战。
【竞技场介绍】
竞技场玩法规则
已出征的军团才能进入竞技场。点击军团操作里的“竞技场”,就可以进入竞技场等候队列,系统匹配成功后就能进行竞技场竞技。
竞技场由系统随机进行匹配进行战斗,战斗模式有1V1场和2V2场。同一个军团只能参与一个战场,就是选择了1V1战场就不能选择2V2战场。同一个玩家可以有多个军团参与竞技场。
竞技场按照军力分成4个等级,按照加入竞技场的军团的军力系统会自动分配到相应等级的竞技场进行排队,军力小于5000或者高于50万的军团无法进入竞技场。
军团每次进入竞技场都会扣除相应的活力值,玩家进入排队然后中途退出,系统不会退还活力值。
玩家在竞技场中取得胜利会获得相应的资源奖励和竞技点数,获得的竞技点数系统会自动进行统计并计算排名。竞技中落败的一方也能获得少量资源奖励,但不能获得竞技点奖励。
已经进入竞技场排队的军团不能在野外攻击怪物和其它玩家,也不能被其它玩家攻击,不能进行“进城”操作。要恢复正常状态需要先退出竞技场等待队列或者等待军团竞技结束。具体操作为点击人物面板旁边的“PVP”,然后在点击“退出队列”。
玩家的军团在竞技场中的伤亡无需消耗资源恢复或者复活,出了竞技场自动恢复为满状态。