魔兽世界6.0职业技能机制的改动,引发了不少治疗玩家对于蓝耗之类问题的讨论!那么在新资料片中,蓝耗问题对于玩家挑战副本是否有很大的影响?治疗职业该如何最大限度地发挥自己能力呢?一起来来看小德玩家给出的解答!
两点说明:
这里没有复杂的计算公式,玩家就按自己满Buff,带德拉诺智力合剂,触发相生,未触发任何饰品时的情况算。
化身+萌芽和丛林+快速生长应该算是目前比较主流的天赋选择,当然也有丛林+萌芽的,不过其实区别不大。
属性面板:
技能说明:(宁静5人本很难有机会放)
根据以上技能计算得出:
单次治疗是指面板显示的数值,实际治疗属于期望值,考虑暴击和生命之种的影响,不考虑溅射。hps为每秒操作所能带来的总治疗量。
某项比较突出的技能:
由此可以看出
治疗之触只在t血量安全的情况下刷t可用,其他时候均不可行。
野性救场很给力,不管是什么天赋,而且实际并不算耗蓝。
生命绽放非常给力,尽量全程保持在t身上。
丛林+快速生长属于刷t最强天赋,hps给力,超过开化身无脑对t愈合,而且性价比甚至高于治疗之触。
丛林+快速生长抬血线能力也同样强大。所以我推荐的天赋如下,雕文只要不插愈合雕文就行,别的随意:
平常保持好MT身上的回春、绽放,压力不大就读治疗之触,压力大就愈合-迅捷治愈-愈合-迅捷治愈这样循环。可能有人不理解,我解释下,该天赋下,放迅捷治愈能使下个愈合治疗量提升100%,而且迅捷治愈优先消耗愈合的hot,这种循环每个愈合都有丛林buff。根据我前面的计算,这样做是抬t血最快的,也并不非常耗蓝。
团刷的话,如果只是1 2个人血量80%左右就套个回春,小队都有一定掉血就愈合-迅捷治愈-野性成长,还不行挨个回春。如果有人血量比较危险,就和刷t一样愈合-迅捷治愈循环。野性蘑菇的话确定能覆盖至少2 3个人一段时间再放。宁静在除t外至少30%左右掉血,保证能至少读出3跳且t血量安全的情况再考虑放。
这种天赋胜在简单暴力,上手难度不高,而且也不吃队友,救场能力强大。当然,丛林+快速生长只是我自己比较推荐的方式,具体可以根据自己的喜好选择。
下面是我今天打挑战日常恐轨车站的部分数据,可见这套天赋至少打个5人本是绰绰有余的!
魔兽世界6.0相关推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
周边文化
- [12-28]魔兽世界怀旧服Rextroy“清算”骑玩出新花
- [12-28]魔兽世界怀旧服对P3不要过于乐观 “简单”
- [12-28]魔兽世界怀旧服伊利丹掉落颜值担当 盾牌让
- [12-28]魔兽世界4.0埋下的伏笔时光之末 与腐化的艾
- [12-28]魔兽世界怀旧服赛季服救场失败 永久60版本
- [12-28]魔兽世界9.15致敬“摇滚赛车” “白嫖”冬