与传统职业不同的是,召唤师是一个指挥宝宝攻(qun)击(ou)怪物的职业。
鉴于召唤职业的技能名字有的很复杂,而且很多,首先给各位介绍一下通用的一些简称,这样和别的召唤师玩家交流的时候也可以方便很多。
相关宝宝与技能简称:
冰火光暗
下位冰奈斯亚德炎雷沃斯瑟冥特克
上位冰影阿奎利斯火焰赫瑞克极光格雷林亡灵默克尔
中位拉特利亚瑟利斯特艾丽西娅希德
王——精灵王伊伽贝拉
姐姐——路易斯
四叔———征服者卡西利亚斯
花——袄索
小火龙——弗利特
小骑士——桑德尔
大骑士——愤怒的桑德尔
月亮——黑月之噬
黑雾——传说召唤:月蚀之影
丸子——魔力印记
点灯——元素点燃
首先确定你到底想走一个什么属强的流派——一般召唤来说,火、暗是比较常见的,冰流派也有,极少见光。各个流派的优势和烈士是不同的,这里简要介绍一下。
不过就算走某个流派,在这个上暗极其强势的版本,暗强是必须要考虑在内的,不能太低。
火:拍卖强散较多,容易达成高属强,只要投入游戏币。缺点就是安徒恩地下城怪物火抗普遍较高,相当于要比冰强流少3个ss宝珠附魔的属强,比暗强流少一个半到两个左右,且主力宝宝上暗的黑雾攻击吃不到火强,在现在王改为全属性的版本已经完全没有优势。
暗:优势就是可以完全加成上暗,且过渡到幽魂比较平滑,在王改为全属性后已经没有什么缺点,版本推荐流派。
冰:上冰——阿奎利斯面板超高,能够通过操作补正其智商的话输出不低,安徒恩地下城怪物普遍为负数,且冰强散也有一些,首饰有冰雪套可以提供超高冰强,王可以通过雪杰克吃到冰属性。缺点就是压制较差且上暗吃不到,阿奎利斯太傻,需要熟练操作补正(所以新人不推荐)。
给一份暗流的加点模板,多余的SP可以根据自己喜好自行分配(比如搬砖可以点满拉莫斯,打安徒恩可以点满花/姐姐/骑士等)
下面说一下加点思路吧(其实是废话,很多人估计直接朝着参考加点就看过去了,这里其实就是解释下参考加点是怎么来的)
首先初步进入安图尼,召唤会很依赖压制力,把怪群殴得动不了就是最舒服的玩法。但是所谓的压制只是相对的,没有怪会被压住然后永世不得翻身,也没有怪因为总是上窜下跳就压不住。这些都取决于两点,一个是你的操作方式,但操作不是说有就有的;一个是你的宝宝阵容,也就是加点。
必点的基础技能:蹲伏1、草人1、跟随1、魔法暴击满(除非你装备好得暴击超过97就不点满,为什么是97呢,因为角色自带3暴击)、传送、鞭子满、召唤兽强化满、丸子点高未必满(但最好满)、束缚印记满、火中位至少1级(不推荐点高点满)、魔法秀满(不要来问我为什么,你用了就不能离开这技能了)、灵魂支配满、蚀月附灵最少1、黑月之蚀最少1(安图尼最少4级才够用)、传说召唤:月蚀之影满、召唤兽狂化最少1
形成压制的主要宝宝:暗上位、火上位、火下位、花。这4个宝宝是组成压制阵容的核心。对于新手而言,最好点满暗上位、火下位,花和火上位最少选一个,最好都点(不一定满)值得注意的是,精灵王的附灵技能激光炮是不错的压制技能,在某些特殊时候可以主动使用,能极大帮助整支队伍的压制效果。
打出输出的主要宝宝:精灵王、暗上位(2个必满宝宝)
提升宝宝输出的buff技能:鞭子(必满)、狂化(非常推荐满,点1也可以)、精灵献祭(非常推荐满,360sp换减少敌人100多的属抗,也就是相当于自己多了100多属强)、远古魔法书、远古记忆(最后选择)、蚀月附灵(最少1,推荐满,虽然提升输出的时候也减少了宝宝持续时间,但能减少附灵技能使用的cd,在现在召唤围绕附灵技能玩的版本,还是尽量点高)、传说召唤:月蚀之影(不仅是输出技能、压制技能,而且能提升宝宝力量和智力,好顶赞)、火中位(最少1,但被削过效果后属性成长显得很低,不推荐点高点满)
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