综合了9.29和10.6两次正式服数据
技能改动以9.29正式服实测,和10.6正式服公告为准。
经历两次正式服更新,基本上除了80buff的持续和85技能的释放速度问题都有涉及了,从经验看应该是比较成熟的改版。
当然现在韩服基本大改小改不停来,谁也说不清。

总结如下:
伤害方面,考虑到怪物血量上调后,大约还有40%左右的总体进步(当然排除人物等级和技能成长的影响,大概为20%),其中二觉伤害相对增幅达到了80%以上。
新一觉虽然不如测试服强力,但是最后还保留了0.8个疾风的伤害。
但是由于这个技能和收招脱节,末世或者收招套玩家用这个技能的伤害会比较遗憾,大概只有0.6(末世加收招的甚至一半不到)个疾风的威力,算是比较菜了。
考虑到一觉全程,刺客的总体性能提升还是有50%甚至以上的。
至于ss套玩家,85ss皮甲的性能有所提升,战术单刷和杀意提升了15%上下。
另外由于护甲限制的放开,85ss如果不介意重复投资,天御轻甲比杀意战术的配置伤害还是要高不少的。
或者现在没有皮甲ss的玩家,到时候随便一套物理系可用85ss也能稍微suang一下,虽然90ss还是以皮甲为尊。
对比其他职业的改版,应该说提升率不太落下风,实际伤害虽然不会非常爆炸,但是还是能说够用。
唯一的问题是,国服何时会同步版本以及同步到时候同步哪个版本。
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