2014.08.19
砍魔法记忆蓄气,提高秒蓄门槛
黑球新增吸附功能
2014.12.11
元素增幅套的点燃智力19%→30%,换装加强
2015.01.21
魔法秀精通降为10级,精通后堆6级可恰好达到改版前水平
地火雷璇南瓜冰墙大幅加强伤害(虽然还是没伤害)其中冰墙增强56%,达到10000%百分比
冰墙减速固定为70%,冰驱大砍,需要堆5级驱散才可达成冰驱静止(即韩服砍得不再存在,国服春节国庆都买依然能达成)
20%几率大黑球,点tp后删除黑球吸附
这个一年半的时间段是元素最强的时期,虽然砍魔法秀和冰驱,但是这促使更多的元素追求技能宝珠,韩服的低级秀和驱散与国服的高级秀和驱散让国服与韩服成为两个职业,黑球火山的强输出短cd足足闷声发大财了一年半,堪称召唤混沌63红之下的持续输出最强的职业,足足有1/3个召唤的输出强度,无限冰驱静止能让装备较差的元素也能无脑推死吞噬魔歼灭者黑烟魔刹石这四个对部分职业来说很头疼的怪物
2016.06.15
buff变为永续,对元素并无影响
元素点燃由纯智力buff变为半智力半技能攻击力buff,对应buff换装改版,单刷削弱组奶增强,当然,这次奶也不出意外的削弱了
删除舒露露
魔法书由20级精通40级上限变为5级精通15级上限,完美换装大概削弱800智力
冰墙增强72%,双满堆6级的百分比达到恐怖的17552%,一跃成为元素单hit百分比最高的技能
黑洞增强33%,一觉增强24%且吃最高相对属强
爆发输出核心火山削弱25%,持续输出核心黑球削弱25%/30%
暴走/raid增加减速保护,冰驱由无限控吞噬魔歼灭者黑烟魔刹石变为只能定住10秒
至此不再存在史诗套之前的过渡流派,黑球素一拖三成为历史
国服的进度在这个地方
2016.09.29
怪物血量+30%,二觉被动新增大部分技能攻击力+30%属性
被动觉醒削弱几十点减抗,综合削弱10%左右,根据装备不同有浮动
小技能除了黑球以外全面加强,冰墙增强47%,达到恐怖的26000%左右百分比,冰墙终于变为一个可以正视的输出技能,其他小技能依然没有必要加
一觉,极冰,黑洞大幅加强
二觉,脑洞,蚊子腿加强
爆发输出核心火山削弱23%,持续输出核心黑球原地踏步
sp优化
2016.10.06
光电冰墙,虚无火山变为纯百分比技能,削弱10%左右
sp优化
2016.11.22
冰墙减速,移速105%→50%,攻速70%→50%
仅有带天劫鞋且驱散堆3级以上才可以达成冰驱静止,由于天劫本身并不算一线强力套装,可以看作冰驱彻底gg,元素失去唯一的怪物限制手段
可以看到,原本一个六千多百分比的弱技能,即使几年来连续几次超大幅度加强,依然只是一个两万多百分比的强力小技能而已,虽然伤害还不错,但无法承担主要输出任务
而原本的输出核心,即使是小幅度的削弱,连续两三次也可以让其不再是核心,直接影响到整个职业的输出能力,重新构建这个职业的输出循环方式
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