昨天蛋蛋刚刚一顿分析,认为国服基本稳了。
但经过后台提醒才发现,原来绝地求生这个游戏快提莫的凉透了。
有多凉?看数据。
短短一年销售量就超过3500万份的吃鸡,虽然一直蝉联Steam销售冠军,游戏在线人数却从2月开始不停下降。
大家从图中可以看到,近3个月绝地求生已经损失了近50万玩家,人数已经跌到了去年10月份的水平。
而在最近的4月份,玩家流失率更是创下历史新高14.53%。
损失50万在线玩家什么概念?
相当于今年1月在线人数的峰值的三分之一呀。
现在外挂明明已经有所收敛,但为什么还是有这么多玩家离开了呢?
后来蛋蛋在知名社区虎扑上找到了一些原因。
最出乎意料的是,大家退游最主要的原因竟然不是外挂,而是大家对这个游戏玩腻了。
对蓝洞来说,说厌倦了简直比骂它还难受啊。
骂说明还有感情,还抱有希望,但是厌倦了就代表死心了。
这也让他们之前拼命搞各种新模式的做法,都变得像一种挣扎。
但仔细想想,这也在情理之中。
毕竟绝地求生爆红的原因也是因为船新的大逃杀模式。
现在新鲜感过去了,再加上外挂,延迟,卡顿等搞搞,的确很容易厌倦。
而且说是新模式,其实不少也是搬运的。
比如在国外大受好评的死斗模式,其实在CF里不少玩家都玩过了,国内玩家自然兴致不高。
回想这1年来,绝地求生真是大起大落。
想当初STEAM几十连冠,主播转着型也要蹭它热度,游戏公司打破头争都它的版权。
蓝洞高管一度表示,要和英雄联盟扳一扳手腕。
面对腾讯的重金收购,蓝洞也是硬气拒绝,只给出不到5%的股份。
而随着外挂的猖獗,作死的官博运营,偶尔无厘头的更新,以及官方内部的丑闻等等一系列问题,蓝洞与绝地求生的形象都一落千丈。
曾经喜欢自说自话的蓝洞,姿态慢慢低了下来。
更新后会发调查问卷了,玩家不满意也懂得及时撤销了。(虽然昨天的更新又是被一顿狂骂)
也正因此,面对腾讯再一次的收购,蓝洞也肯低下头,给出10%多的股份。
要知道,如果腾讯购入成功,就将成为蓝洞除创始人外的最大股东。
看起来,腾讯彻底收购蓝洞,都只是时间问题了。
腾讯能拯救蓝洞吗?
国服能拯救绝地求生吗?
这一切都是未知数,但如果国服出来了,蛋蛋还是愿意给它一次机会的。